đŒïž L'image du projet
âïž Dessin â DĂ©finition & Analyse
ReprĂ©sentation Ă lâaide dâun crayon, de la plume, dâun pinceau.
Art de représenter de cette maniÚre. Contours.
Descriptifs
Représentatifs
« Rébus »
Suggestifs, métaphores
Attractifs et communicants
Structurés, structurants ou déroutants
Organisés, architecturés, chronologiques
Simples à compliqués
Précis ou brouillon
Mono sujet ou multi sujets
« Naïfs ou délirants »
Ăconomiques ou utopiques
Artistiques, beaux âŠ
1 â reprĂ©senter, griffonner, former, tracer, crayonner, croquer, Ă©baucher, esquisser
2 â souligner : accentuer, accuser
Croquis, ébauche, plan, schéma, esquisse
Représentation, illustration, contour
Ligne, profil, sanguine, fusain, crayon
Lâanalyse formelle de lâimage
Pourquoi ?
La structure de lâimage guide lâĆil ; lâĆil ne suit pas un parcours gauche-droite.
Analyse graphique : points, lignes, formes
Analyse formelle : organisation visuo-spatiale
Analyse des plans : bi-dimensionnelle ou tri-dimensionnelle
Inscription : position des objets dans le décor
Conséquences :
Organisation et position dans lâespace
Structuration des connotations
Dénotation : description des objets
Connotations : culturelles ou sexuées
Richesse, noblesse, traditionâŠ
PrĂ©sence ou absence dâĂȘtres vivants
Identification
Effet miroir
RepĂšres : espace et temps
Datation et contextualisation
TemporalitĂ© : passĂ© Ă©ternelâŠ
đŒïž Lâimage du projet
La reprĂ©sentation mentale est vĂ©cue et sâinfluence progressivement dans les attitudes de communication.
Il est important de ne pas se limiter Ă lâimage, mais dâen comprendre le processus rĂ©el et le rapport avec lâenvironnement.
Modes de raisonnement :
Rationnel â logique â analytique
Intuitif â synthĂ©tique â global
Proportion des volumes
Répartition des valeurs
Axes et lignes de lecture
Motivation â adhĂ©sion â participation
Spectateur â image â acteur
Chronologique
Heuristique
Analogique
Métaphorique
Hiérarchique
Séquentielle
Architecturale
Il faut situer lâexpĂ©rience des images dans lâensemble des activitĂ©s cognitives.
Le titre â lâimage â la composition
Répartition des masses
Sens et direction
Lâanalyse formelle de lâimage
La structure guide lâĆil.
Analyse graphique : points, lignes, formes
Analyse formelle : organisation visuelle
Conséquences :
Structuration des connotations
Organisation spatiale
đđ»ââïž Le projet en image
Chose que lâon se propose de faire, intention.
Travail préparatoire.
Spéculation, supposition, utopie, théorie
Pensée, but, fin, préméditation
Perspective, prévision, idée, dessein
Plan, thĂšme, intention, inspiration
HypothÚse, attente, résolution, espérance
Organisation, planning, stratégie, tactique
Projection, combinaison, machinationâŠ
Ătude, plan, coupe, Ă©bauche
Esquisse, carte, schéma
Maquette, canevas
1 â PrĂ©voir
Envisager, penser, préméditer
Se proposer, songer, préparer
Concevoir, ébaucher, tramer
Ăchafauder, mĂ»rir, programmer, planifier
2 â Lancer
Ăjecter, envoyer, jeter, propulser
đ Principe
Toute communication commence par la formalisation du projet.
Se lâimaginer, le mettre en image, est le prĂ©alable indispensable Ă cette formalisation.
Mettre en image votre projet
Le reprĂ©senter, le synthĂ©tiser, le tester et lâadapter.
Lâimage a un pouvoir de conviction.
Elle facilite la compréhension, donne une vision globale et systémique et laisse une impression durable.
DâoĂč lâintĂ©rĂȘt de transmettre une image Ă©laborĂ©e, juste et maĂźtrisĂ©e.
Lâessentiel est dâexprimer ce quâest le projet
Sans justification, et sans dĂ©crire son fonctionnement ou sa mise en Ćuvre.
Lâimage doit ĂȘtre simple et Ă©vidente, sinon elle ne sera pas clairement perçue.
On ne vend pas un projet, mais lâimage quâil reprĂ©sente.
Entrer dans une logique de justification empĂȘche lâinterlocuteur de devenir acteur dans la communication.
Et donc de sâimpliquer rĂ©ellement dans lâĂ©change.
âš UtilitĂ© d’une reprĂ©sentation opĂ©ratoire
Se représenter une situation pour la comprendre.
Gagner en intelligibilitĂ© : passer dâune situation indĂ©terminĂ©e ou floue Ă une situation problĂ©matique.
Mettre en problĂšme (« problem setting ») avant dâenvisager des stratĂ©gies de rĂ©solution.
âš UtilitĂ© d’une reprĂ©sentation opĂ©ratoire
Se représenter une situation pour la comprendre.
Gagner en intelligibilitĂ© : passer dâune situation indĂ©terminĂ©e ou floue Ă une situation problĂ©matique.
Mettre en problĂšme (« problem setting ») avant dâenvisager des stratĂ©gies de rĂ©solution.
Simuler les effets possibles dâhypothĂšses dâactions et de facteurs incidents.
Se libérer des contraintes de réversibilité : remonter des effets aux causes.
Effectuer une détection précoce des problÚmes à traiter.
Combiner des démarches projectives et prospectives.
âš UtilitĂ© d’une reprĂ©sentation opĂ©ratoire
Se représenter une situation pour la comprendre.
Gagner en intelligibilitĂ© : passer dâune situation indĂ©terminĂ©e ou floue Ă une situation problĂ©matique.
Mettre en problĂšme (« problem setting ») avant dâenvisager des stratĂ©gies de rĂ©solution.
Simuler les effets possibles dâhypothĂšses dâactions et de facteurs incidents.
Se libérer des contraintes de réversibilité : remonter des effets aux causes.
Effectuer une détection précoce des problÚmes à traiter.
Combiner des démarches projectives et prospectives.
Identifier les décisions à prendre.
Construire des plans ou des stratĂ©gies dâaction.
âš UtilitĂ© d’une reprĂ©sentation opĂ©ratoire
Se représenter une situation pour la comprendre.
Gagner en intelligibilitĂ© : passer dâune situation indĂ©terminĂ©e ou floue Ă une situation problĂ©matique.
Mettre en problĂšme (« problem setting ») avant dâenvisager des stratĂ©gies de rĂ©solution.
Simuler les effets possibles dâhypothĂšses dâactions et de facteurs incidents.
Se libérer des contraintes de réversibilité : remonter des effets aux causes.
Effectuer une détection précoce des problÚmes à traiter.
Combiner des démarches projectives et prospectives.
Identifier les décisions à prendre.
Construire des plans ou des stratĂ©gies dâaction.
Se doter dâune reprĂ©sentation souhaitable dâun problĂšme ou dâune situation.
đŒïž đŁ Opposition image / parole
Lâimage est perçue comme plus proche de lâimmĂ©diatetĂ© (participation, identification, affectivitĂ©âŠ)
Le verbal est plus propice à la distance et à la réflexion
La richesse sĂ©mantique de lâimage (polysĂ©mie)
La limitation des mots
Deux aspects bien réels de la perception des images
Images extĂ©rieures â images intĂ©rieures
Nature des représentations mentales
Peu prises en compte par les sémiologues
Domaine difficile dâaccĂšs, souvent rĂ©servĂ© aux psychologues
Vision structuraliste : les langages sont considérés comme des systÚmes autonomes, indépendants du contexte et des autres dimensions
La communication linguistique intĂšgre dĂ©sormais lâĂ©nonciation et le contexte
Recours à la cognition (pragmatique inférentielle : raisonnement reliant des idées entre elles)
La linguistique entraßne la sémiotique dans une approche globale de la communication
Groupe de recherche en mĂ©diation des savoirs â extraits : Jean-Pierre Meunier
đŹ Communication â Le message & lâĂ©change
Lâinformation intĂ©resse lâĂ©metteur
Lâobjectif : susciter lâenvie pour faire passer le rĂ©cepteur en Ă©metteur
đ§ MĂ©morisation & Ătapes
Apprentissage de la mémoire
Souvenance :
DĂ©but â effet de primautĂ©
Fin â effet de proximitĂ©
AssociĂ© â rattachement, gestion
Ănergie â remarquable ou unique
Sens â agissant sur les 5 sens
Base des travaux sur la méthode heuristique
Le déroulement :
PrĂ©senter le produit, lâidĂ©e, le concept
Se limiter Ă une description objective
Laisser le temps Ă lâinterlocuteur de comprendre et dâadmettre
ContrÎle de comparaison avec sa base de référence
Attendre les rĂ©actions de lâinterlocuteur
Décrire son fonctionnement, ses composantes
đŹ CONCASSAGE
- Culture
- Incertitudes
- Manque de confiance
- Risques
- Moyens financiers
- Spectateurs
- Absences
- Religion (bien/mal)
- Législation / Fiscalité
- Politique
- Abstrait
- Inexpérience
- Ignorance du domaine
- Temps
- Paresse
- Travail
- ExcĂšs
- Pessimisme
- Rigorisme
- Censure
FORMALISATION
SYNTHĂSE
PROJET
MISE EN ĆUVRE
SUIVI
Ces listes non exhaustives appartiennent à trois catégories :
â Homme
â Produit
â Environnement
- Créativité
- Résultats
- Finance / Gains
- Acteurs
- Présence
- RĂȘve
- Envie / Plaisir
- Indépendance
- Concret
- Goût du risque
- Reconnaissance
- Aventure
- Ăpanouissement
- Argent
- Différence
- Ămergence
- Curiosité
- Persévérance
- Ambition
- Ouverture dâesprit
- Optimisme
đïž Le pouvoir de lâimage
Nous sommes de plus en plus entourĂ©s et influencĂ©s par lâimage : photographie, cinĂ©ma, tĂ©lĂ©vision, vidĂ©o, ordinateurâŠ
Lâimage acquiert une puissance considĂ©rable. Cette dynamique est si forte quâelle nous confronte dĂ©sormais Ă la notion de rĂ©alitĂ© virtuelle.
Elle entraĂźne des risques accrus de manipulation, notamment Ă travers les images diffusĂ©es dans lâactualitĂ© et les documentaires.
La technologie Ă©volue rapidement et lâimage franchit les frontiĂšres sans obstacle.
Satellites
CĂąble
Jeux vidéo
Télévision numérique et interactive
Image virtuelle
Publicité télévisuelle
Autoroutes de lâinformation
Ces Ă©volutions imposent de repenser les rĂšgles, mĂȘme si les responsabilitĂ©s restent identiques.
Il devient toutefois de plus en plus difficile de sâassurer quâelles sont rĂ©ellement assumĂ©es.
Lâimage rend compte de la rĂ©alitĂ© mais vĂ©hicule aussi des stĂ©rĂ©otypes.
Elle peut parfois contredire ou affaiblir un message écrit, voire contourner les rÚgles de la publicité.
La majoritĂ© des individus ne sait pas « lire » lâimage, ce qui entraĂźne :
Des interprétations erronées
Des risques de manipulation
Aussi rĂ©aliste soit-elle, lâimage ne doit jamais ĂȘtre confondue avec la rĂ©alitĂ©.
La sociĂ©tĂ© a largement appris Ă lire et Ă Ă©crire, mais lâinterprĂ©tation des images reste insuffisamment enseignĂ©e.
Pourtant, elle constitue une compĂ©tence essentielle de lâĂ©ducation de base.
Nous sommes souvent influencés par les images, notamment dans les médias.
Par ailleurs, les Ă©crans sont devenus des « gardes dâenfants Ă©lectroniques », avec un temps dâexposition souvent excessif chez les plus jeunes.
Discussion par lâAssemblĂ©e (24e sĂ©ance)
(voir Doc. 7314, commission de la culture et de lâĂ©ducation)
Texte adoptĂ© par lâAssemblĂ©e
đȘ€ Les piĂšges de lâimage
MĂ©canismes projectifs, empathie, dĂ©bordements vers lâimaginaire ou le fantasmatique.
InterprĂ©tations multiples dâune mĂȘme rĂ©alitĂ© ou dâun mĂȘme stimulus.
DĂ©saccord entre les donnĂ©es objectives de lâimage et les donnĂ©es perceptives, liĂ© Ă lâinterprĂ©tation du percept.
Perception sans objet, en lâabsence dâun stimulus externe rĂ©el.
Contradiction entre les lois de reprĂ©sentation de lâobjet et celles issues de notre expĂ©rience de cet objet.

